martes, 13 de mayo de 2014

Desarrolla o revienta

Pronto podremos ver los personajes, escenarios y 3d props que estoy preparando para el proyecto de espadaysantacruz studio. Ha sido un gran desafío afrontar los diferentes aspectos de la producción 3D: diseño, modelado, texturizado, rigging, animación e iluminación desde una perspectiva que permitiera el render en tiempo real en Unity. Ver surgir detrás del espejo del monitor un mundo con sus leyes físicas propias ha sido realmente emocionante...allá vamos!




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