miércoles, 3 de julio de 2013

Running up that hill

Entorno con personaje bípedo en Unity 3D. El personaje está hecho con primitivas en 3dsmax. La animación es un archivo bip del Character studio. Este personaje es uno de los que utilicé en la charla sobre creación de personajes 3D para exportar a Unity en el Taller "Mapping e interacción: una nueva dimensión" organizado por Cultura Visual y dirigido por Miguel V. Espada . Muchas gracias a los dos.


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