martes, 1 de noviembre de 2011

Camara tracking

Este es el resultado de una investigación por mi cuenta para conseguir hacer un primer trackeo de camara con uno de los objetos 3d que hice en 3dsmax para el curso. El objetivo era conseguir una buena integración entre una malla 3d y la imagen real. El tracking de camara se hizo con pftrack y el render con vray en max. Las capas se montaron en adobe premiere aplicando ajuste de color, desenfoque y añadiendo ruido.

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