sábado, 20 de marzo de 2010

THE GOLDEN PATH

El personaje bolilla se modelo con editpoly,se deforma con el modificador physique,el rig esta hecho con biped y la caminata son footsteps editados con las herramientas del character studio.Los ojos llevan metido el controlador de animación look at y parpadean animando el valor hemisferio de la esfera que es el parpado.La boca puede abrise,cerrarse y sonreir con el modificador morph.
Renderizado todo con Vray.La hierba es un material vray con un mapa celullar en el canal displace.Los colores son materiales vray con mapas falloff en el canal diffuse y la calzada es un material tile procedural bajado de http://www.vray-materials.de/
Hay más información sobre este personaje en este post anterior


Y ya se puede ver el video:

Para acelerar el tiempo de render se renderizo por capas.La bolilla es una capa,el cesped de la parte delantera otra capa,otras mas la sombra con canal alpha y el fondo sería la última capa.Montado con Adobe Premiere.

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