La bandera esta hecha con el modificador cloth y en la simulación se han introducido las fuerzas de gravedad y viento.El tejido de la bandera colisiona con el mismo y con el mastil.
Esto no tiene nada que ver con el curso en metropolis pero como finalmente me he decidico a hacer algun programilla con blitz3d y siempre he querido ver mis mallas en render en tiempo real...pues ahi va esto:es mi personaje bolilla en un visualizador 3D hecho en basic3D.
Puedes descargar el archivo y ejecutarlo en tu pc.