sábado, 21 de noviembre de 2009

RIGGING DE UN PARPADO

En este ejercicio el globo ocular tiene asignado un look at constraint de forma que al mover el dummy control el globo ocular rota.El parpado esta skineado a un bone con un controlador orientation constraint para seguir la rotacion del globo ocular y desplazarse por la superficie del globo.Ademas la pupila puede dilatarse y contraerse moviendo el control tipo slide del rig.


El video del ojo en movimiento renderizado con Vray:


Y el video del rig del parpado con sus controles:

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