miércoles, 10 de diciembre de 2008

MODELADO DE UNA CABEZA HUMANA

La cabeza esta modelada con editpoly y las isolines estan renderizadas con mentalray.


2 comentarios:

Rosa Iglesias dijo...

se ve muy bien.. que gran avance!!estas mejorando muchisimo en tan muy poco tiempo.
cuida el labio superior, que en el perfil se ve el volumen muy exagerado hacia fuera, y creo k seria mas normal que estuviera un poco más hacia dentro.
Un saludo, y a ver como queda esto con sus texturas y materiales!!

dbr dijo...

ufff...lo de las texturas y materiales lo dejo para mas adelante,pero si pensaba terminar el ejercicio...Esto esta paradisimo pero pronto pondre un rig que me estoy currando...Pues na a ver si avanzo mas y un dia/año de estos me sale un personajillo anime...
Saludos Rosa!