jueves, 13 de noviembre de 2008

RIG DE UNA MANO

La mano tiene los dedos seteados con wired parametres de modo que al rotar los circulos exteriores roten los dedos en un movimiento de flexion hacia la palma de la mano.A su vez cada falange se puede rotar independientemente con su objeto control correspondiente.Para el control de la muñenca se ha utilizado un orientation constraint.

2 comentarios:

Rosa Iglesias dijo...

Guay, molaria verlo con una maya y su skin moviendose uohh, seria ya increible ^^.

dbr dijo...

bueno...espero que podamos ver un personaje humanoide con rig propio y skin en un futuro cercano...hacia los ejercicicos finales de este blog...