domingo, 12 de octubre de 2008

RIG BASICO DE UN BRAZO

Huesos linkados y despued editados con bone tools.Para la muñeca se usa un resolutor de cinematica inversa tipo HI.El dummy controla la posicion del codo.Los dedos tienen wire parametres para que al rotar la primera falange giren las demas.

2 comentarios:

Rosa Iglesias dijo...

Uis que follon de huesos.. A veces es mejor hacer los esqueletos así que usar biped, es cierto que el biped da muchas facilidades, pero nunca viene mal saber hacer tus propias estructuras y rigg de huesos.
Muy interesante el bracico.

dbr dijo...

Bueno,en breve espero postear un rig humanoide completo y otro de un araña...Si,esta claro que el biped no sirve para todo..ahora a ver si pongo el skin al brazo...
saludos!