martes, 28 de octubre de 2008

CONTROLADORES DE ANIMACION

Las dos animaciones tienen el mismo timing ya que las poses extremas estan en los mismos frames (en el frame 0 la pelota entra en plano y en el 72 la pelota llega al hoyo).Se ha conseguido distinto spacing editando en el track view las tangentes de las curvas de animación del controlador de posicion Beizer.Asi cuando la pelota decelera los keys intercalados estan mas proximos y se recorre menor espacio y cuando la pelota va mas rapido los keys intercalados estan mas alejados y se recorre mas espacio.



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