domingo, 24 de julio de 2016

CubeMan Walk Cycle

Animación motion capture en Unity con WebGL. Cambia el punto de vista moviendo el ratón encima de la imagen y haz zoom con la rueda del ratón.

domingo, 17 de julio de 2016

Walking Simulator con Realidad Virtual (WIP)

Esta  TLP Tenerife 2016 presentamos nuestro prototipo de Walking Simulator desarrollado en Unity con Google VR SDK. El mundo 3D se genera aleatoriamente y de forma infinita, simultáneamente se reproduce en Ableton una sesión musical original de Jesús Hernández Trujillo. El espectro sonoro es analizado en tiempo real y modula en Unity cambios en los gráficos de forma sincronizada con la música generativa. Se consigue así una experiencia audiovisual con Realidad Virtual que será diferente en cada ocasión.


















Video capturado en tiempo real del prototipo:

VR Audio Reactive Walking Simulator from danielblanco3d on Vimeo.

lunes, 20 de junio de 2016

Ballman Avatar

Avatar controlado con kinect v1 y visualizado en tiempo real con Realidad Aumentada. Los movimientos de la bailarina se capturan en tiempo real con OpenNI gracias al plugin de @roumenf y simultáneamente la cámara es posicionada en el espacio 3D de Unity por ARToolKit.